將該值調(diào)為2.5px。激活凈化顏色選項(xiàng),將該值設(shè)為68%,單擊確定。

圖13
調(diào)整邊緣命令處理好后你會發(fā)現(xiàn),一個新的蒙版出現(xiàn)了,原始圖像的顯示被關(guān)閉。你可以將蒙版拖拽到面板底部的垃圾桶上,在彈出的對話框中選擇在刪除蒙版前將其應(yīng)用于圖層。

圖14
將摳出來的模特拽到主合成中,命名為Figure 1“。將它放入名為 ”FIGURES“的新組中,參考下圖調(diào)整大小和位置。

圖15
Step 3
你可以用同樣的技術(shù)將第二個模特?fù)赋觥?/p>

圖16
我們只需要用這個模特的上半身,所以建好蒙版后,填充一個長方形選區(qū) (M) 將下半部分刪掉。

圖17
將模特?fù)赋龊螅瑥?fù)制進(jìn)主合成命名為 ”Figure 2“,放入相同的組。放大并蓋住第一個模特一點(diǎn)。

圖18
Step 4
從”source“文件夾中加載”grunge_brushes.abr“ 筆刷。你可以先來熟悉一下它們,新建一個畫布畫著玩玩。你會發(fā)現(xiàn)這些筆刷很好的模擬了噴濺的風(fēng)格,你還可以打開筆刷面板,試著旋轉(zhuǎn)倒置他們來避免重復(fù)。

圖19
Step 3
你可以用同樣的技術(shù)將第二個模特?fù)赋觥?/p>

圖16
我們只需要用這個模特的上半身,所以建好蒙版后,填充一個長方形選區(qū) (M) 將下半部分刪掉。

圖17
將模特?fù)赋龊,?fù)制進(jìn)主合成命名為 ”Figure 2“,放入相同的組。放大并蓋住第一個模特一點(diǎn)。

圖18
Step 4
從”source“文件夾中加載”grunge_brushes.abr“ 筆刷。你可以先來熟悉一下它們,新建一個畫布畫著玩玩。你會發(fā)現(xiàn)這些筆刷很好的模擬了噴濺的風(fēng)格,你還可以打開筆刷面板,試著旋轉(zhuǎn)倒置他們來避免重復(fù)。

圖19
將這一層的混合模式改為”濾色“,不透明度45%。現(xiàn)在你可以開啟所有圖層的顯示。模特應(yīng)該顯得亮了一點(diǎn)。

圖24
Step 6
現(xiàn)在我們來將第一個模特的軀干加深一些。在改組的最下方新建圖層”Figure 1 fill“。Command/Ctrl+單擊 ”Figure 1“ 層生成選區(qū)。確保新建的圖層被選中,前景顏色設(shè)為黑色,F(xiàn)在按住Shift并從上倒下拖拽一個從前景色到透明的線性漸變。最后,將混合模式改為”正片疊底“,不透明度87%。

圖25
Step 7
為 ”Texture 1“添加蒙版。用一個大一點(diǎn)的軟筆刷,將中心區(qū)域擋住。我的蒙版如下所示。

圖26
Step 8
打開 ”source“ 文件夾的”Dots_1.jpg“ ,按Option/Alt + Shift + Command/Ctrl + B為其直接應(yīng)用黑白調(diào)整命令。選擇橢圓框選工具 (M),在圓點(diǎn)圖案上Shife+拖拽一個選區(qū)并復(fù)制到剪切板。

圖27
在”FIGURES“組下新建”ELEMENTS 1“ 組,將復(fù)制的選區(qū)粘貼到新圖層中,命名為”Halftone 1“。按下圖調(diào)整該層,將混合模式改為”強(qiáng)光“,添加一些細(xì)節(jié)。

圖28
用同樣的技術(shù)對”Dots_2.jpg“進(jìn)行操作,命名為”Halftone 2“,混合模式為”正片疊底“。接著,為”Dots_3.jpg“應(yīng)用黑白調(diào)整命令,用多邊形套索工具(L)選擇一個不規(guī)則的形狀,并復(fù)制到新圖層。命名為”Halftone 3“ ,混合模式為”正片疊底“。

圖29
Step 9
將素材”Lineart_1.jpg“ 到 ”Lineart_3.jpg“拖進(jìn)”ELEMENTS 1“ 組,如下圖所示擺放好他們;旌夏J綖椤闭B底“,分別命名為”Plant 1“, ”Plant 2“ 和 ”Plant 3“。

圖30
Step 10
本處設(shè)置為”當(dāng)前和下方圖層“。用一個小一點(diǎn)的軟筆刷清除鳥嘴處的東西。

圖31
完成后,按Command/Ctrl + E合并圖層,執(zhí)行選擇>色彩范圍,顏色容差設(shè)置為96。

圖